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Entwicklerleitfaden — Shopify

Ein 3D-Konfigurator
in Shopify.
2 Codezeilen.

<viewer-3dvue> ist eine native Web Component. Keine Abhängigkeiten, kein Framework nötig. Funktioniert überall, wo Sie HTML einfügen können — ein Liquid-Abschnitt, theme.liquid oder eine Produktvorlage.

Keine Abhängigkeiten
Shopify 2.0 kompatibel
HTML-Attribute oder JS-API
IntersectionObserver eingebaut
theme.liquid
Schritt 1
<!-- In <head> oder vor </body> -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/3dvue/api@v4/viewer-3dvue-min.js"></script>
product.liquid
Schritt 2
<viewer-3dvue
  name="meinViewer"
  src="https://app.3dvue.fr/view?p=AB01-CD02"
></viewer-3dvue>

<!-- Das ist alles. -->
+94%
Konversionssteigerung auf Produktseiten mit 3D-Modell
Quelle: Shopify
−40%
weniger Rücksendungen nach 3D-Produktvisualisierung
Quelle: Shopify
+27%
mehr Bestellungen nach Interaktion mit dem 3D-Modell
Quelle: Rebecca Minkoff / Shopify
82%
der Besucher aktivieren die 3D-Ansicht, wenn verfügbar
Quelle: Cappasity
Installation

Bereit in 3 Schritten. Kein Build-Tool.

Eine native Web Component — kein React, Vue oder Bundler nötig. Funktioniert in jeder Umgebung, die HTML akzeptiert.

1
Script einbinden

Fügen Sie das Script in Ihre theme.liquid ein, innerhalb von <head> oder direkt vor </body>. Eine einzige Einbindung deckt alle Ihre Produktseiten ab.

Das CDN-Script ist öffentlich. Das src-Attribut in der <viewer-3dvue>-Komponente ist die spezifische URL Ihres Konfigurators — von 3DVue bei Projektlieferung bereitgestellt.
theme.liquid
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/3dvue/api@v4/viewer-3dvue-min.js"></script>
2
Komponente platzieren

Fügen Sie das <viewer-3dvue>-Tag dort ein, wo Sie den Konfigurator anzeigen möchten — in Ihrem Liquid-Produktabschnitt, einem benutzerdefinierten Block oder einem dedizierten Abschnitt. Zwei Attribute sind erforderlich: name (eindeutiger Bezeichner) und src (URL Ihres Konfigurators).

Der name wird verwendet, um diesen Viewer von HTML-Buttons oder der JS-API aus anzusprechen. Verwenden Sie einen eindeutigen Bezeichner pro Seite, wenn Sie mehrere Viewer haben.
product.liquid
<!-- Erforderliche Attribute -->
<viewer-3dvue
  name="meinViewer"
  src="https://app.3dvue.fr/view?p=AB01-CD02"
></viewer-3dvue>

<!-- Optional: aktiviert Konsolen-Logs -->
<viewer-3dvue
  name="meinViewer"
  src="https://app.3dvue.fr/view?p=AB01-CD02"
  debug
></viewer-3dvue>
3
Auswähler verbinden

Fügen Sie viewer-3dvue-Attribute an Ihren bestehenden Buttons oder Selects hinzu, um Materialwechsel auszulösen. Kein JavaScript zu schreiben — die Komponente hört automatisch auf click- und change-Events.

product.liquid — Farbauswähler
<!-- Button, der bei Klick Stoff wechselt -->
<button
  viewer-3dvue="meinViewer"
  viewer-3dvue-clic="setMaterial"
  viewer-3dvue-meshs-materials='{"1":"0n","2":"1a"}'
>
  Mitternachtsblau
</button>

<!-- Select, der die Farbe wechselt -->
<select
  viewer-3dvue="meinViewer"
  viewer-3dvue-change="setMaterial"
  viewer-3dvue-mesh="2,4"
>
  <option value="0n">Rot</option>
  <option value="1a">Blau</option>
  <option value="2b">Grün</option>
</select>
Reines HTML-Steuerung

Kein JavaScript.
Alles in HTML-Attributen.

Die Komponente hört automatisch auf click- und change-Events an jedem Element mit den richtigen Attributen. Ideal für die Verbindung mit Ihren bestehenden Shopify-Swatches.

setMaterial bei Klick
Ideal für Farb-Buttons oder Swatches. Wendet mehrere Materialien gleichzeitig in einer einzigen Aktion an.
<button
  viewer-3dvue="meinViewer"
  viewer-3dvue-clic="setMaterial"
  viewer-3dvue-meshs-materials='{"1":"0n","3":"2b","5":"1c"}'
>
  Natürliches Holz-Thema
</button>

// {"meshIndex": "materialId"}
// Index 0 ist reserviert — beginnt bei 1
setMaterial in <select>
Verbinden Sie einen nativen Shopify-Select. Der ausgewählte Wert wird auf alle in viewer-3dvue-mesh aufgeführten Meshes angewendet.
<select
  viewer-3dvue="meinViewer"
  viewer-3dvue-change="setMaterial"
  viewer-3dvue-mesh="2,4"
>
  <option value="0n">Rot</option>
  <option value="1a">Blau</option>
</select>

// viewer-3dvue-mesh="2,4"
// wird auf Mesh 2 UND Mesh 4 angewendet
JavaScript-API

Für fortgeschrittene Anwendungsfälle.

Wenn Sie programmatische Kontrolle benötigen — dynamisches Laden von Modellen, Bilderfassung, SVG-Export. Alle Methoden prüfen, ob der Viewer bereit ist, bevor sie ausgeführt werden.

querySelector Komponentenreferenz holen — Ausgangspunkt für die gesamte JS-API
const viewer = document.querySelector('viewer-3dvue[name="meinViewer"]');

// Alle Methoden prüfen, ob der Viewer geladen ist (LOAD_COMPLETE)
// Nicht bereit → Konsolenwarnung, Aufruf ignoriert
setMaterial() Materialien auf ein Objekt anwenden — gleiche Logik wie HTML-Attribute, aber in JS
// Auf Objekt 0 (Standard)
viewer.setMaterial({ "1": "0n", "3": "2b" });

// Auf ein spezifisches Objekt (Multi-Segment)
viewer.setMaterial({ "1": "1a" }, 1);
// setMaterial(materialList, objectIndex = 0)
loadModel() / addModel() / removeModel() Dynamische Modellverwaltung — für Produkte mit mehreren Komponenten
// Neues Modell laden (ersetzt aktuelles)
viewer.loadModel("AB01-CD02");

// Segment zum vorhandenen Modell hinzufügen
viewer.addModel("EF03");
viewer.addModel("EF03-GH04");

// Segment per Index entfernen
viewer.removeModel(1);
// ⚠ Das letzte verbleibende Segment kann nicht entfernt werden
captureToBase64() Aktuelles Rendering als Base64-Bild erfassen — nützlich für Bestellvorschauen oder Teilen
viewer.captureToBase64();

viewer.addEventListener("onCaptureBase64Complete", (e) => {
  const { base64, error } = e.detail;
  if (error) { console.error(error); return; }
  // base64 = "data:image/png;base64,..."
  document.querySelector("#preview").src = base64;
});
resetCamera() · pauseRenderer() · startRenderer() Kamera- und Rendering-Steuerung. pauseRenderer/startRenderer werden automatisch vom IntersectionObserver aufgerufen.
// Kamera auf Ausgangsposition zurücksetzen
viewer.resetCamera();

// Manuelle Pause (GPU sparen)
viewer.pauseRenderer();
viewer.startRenderer();

// ℹ Diese Methoden werden automatisch verwaltet
// wenn die Komponente den Viewport verlässt/betritt
SVG-API — Erweiterte Personalisierung

Text, Logos, Proofs.
Alles in SVG.

Die SVG-API ermöglicht es Ihnen, Text und Bilder direkt auf das 3D-Produkt über im Modell definierte Platzierungszonen hinzuzufügen. Sie wird für personalisierbare Produkte verwendet — Branding, Textgravur, Kunden-Logo-Upload.

Methode Beschreibung
addSVGText(text, opts) Fügt Text zu einer Platzierungszone hinzu. Optionen: fill, fontFamily, selectable
addSVGImage(source, opts) Fügt ein Bild (File oder ArrayBuffer) zu einer Platzierungszone hinzu. Kein Kopieren via Transferable Objects.
setSVGElementParam(param, value, id) Ändert einen Parameter eines vorhandenen SVG-Elements. id=null zielt auf das ausgewählte Element.
exportSVG() Generiert die SVG-Datei des konfigurierten Produkts — druckfertiger Proof.
Beispiel — Kunden-Logo-Upload
// 1. Text auf dem Produkt hinzufügen
viewer.addSVGText("Mein Text", {
  fill: "#ffffff",
  fontFamily: "Arial",
  dropzone: "dropzone001",
  selectable: true
});

// 2. Logo aus einem Datei-Input laden
const file = input.files[0];
await viewer.addSVGImage(file, {
  dropzone: "dropzone001"
});

// 3. SVG-Proof exportieren
viewer.exportSVG();
viewer.addEventListener("onSVGExportComplete", (e) => {
  const { path, error } = e.detail;
  // path = URL der generierten SVG-Datei
});
Vollständige Dokumentation

API-Referenz, HTML-Attribute, Events, Shopify Liquid-Beispiele. Alles ist dokumentiert und wird aktuell gehalten.

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Kein automatisiertes Ticket-System. Sprechen Sie direkt mit Matthieu, dem Entwickler, der die API entworfen hat. Antwort innerhalb von 24 Stunden.

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Script bei Lieferung bereit — zum Einfügen
Modell- und Material-IDs pro Projekt dokumentiert
Direkter Support mit dem API-Entwickler
Kompatibel mit Shopify 2.0, OS 2.0, Dawn und allen Themes